Hoy en día ya no solo accedemos a nuestras PC’s y
servidores de información, sino a donde se encuentre, al lado nuestro o en el
otro lado del mundo.
Esté donde esté, accedemos mediante una simple llamada telefónica a través
de Internet.
¿Que se entiende por Internet?
Internet puede ser definida como "Una
red de redes de computadoras" que se encuentran interconectadas a lo
largo del mundo, nadie es dueño de Internet simplemente cada usuario paga su
conexión hasta llegar a la red.
Para darse una idea de cómo internet se incorpora a la sociedad se debe
recordar que la radio demoró 28 años en llegar a 40 millones de personas y la
televisión solo tardo 10 años en llegar a la misma cantidad de gente, hoy
dichos medios tiene una llega masiva.
Internet apenas tardo 3 años en llegar al mismo número de personas y pronto
será un elemento de comunicación más en la vida cotidiana.
Se calcula que en 1997 los usuarios de Internet eran aproximadamente 100 millones
y se estima que serán 500 millones para el 2001.
Un poco de historia
Nació en EEUU como un proyecto de la DARPA (Defense
Advanced Research Projects Agency). La misma buscaba intercambiar información
entre los investigadores, científicos y militares, ubicados en distintos sitios
distantes.
La red debía soportar un ataque nuclear sin perder la conexión con el resto de
los sitios, constaba de 4 computadores interconectados y se llamaba DARPANET. En
1972 ya había conectadas 37 computadores y pasó a denominarse ARPANET, la
aplicación mas utilizada en ésta era Telnet para luego pasar a ser el e-mail o
correo electrónico.
Hacia 1984 la NSF (National Science Foundation) estableció la NSFNET paralela a
la ARPANET para la investigación académica que ya estaba saturada, también la
NSFNET se saturó hacia mediados de 1987 y no precisamente por la actividad académica.
En éste año se redimensionó totalmente la NSFNET, con un acceso más rápido,
con modems y computadoras mas veloces, a ellas podían ingresar todos los países
aliados de EEUU.
En los 90 se empieza a conocer como en la actualidad, La red o Internet y se
abrió para todo aquel que pudiera conectarse.
El protocolo utilizado en esta gran red es TCP/IP, TCP (Transfer Control
Protocol) se encarga de contabilizar las transmisión de datos entre
computadores y registrar si hay o no errores, mientas que IP (Internet Protocol)
es el que realiza realmente la transferencia de datos.
En la red existen equipos denominados host, estos equipos se encargan de dar
servicios a los clientes en la red, algunos de estos servicios son:
TCP/IP, el protocolo de comunicaciones
Una red existe cuando hay dos o más
ordenadores conectados de forma que puedan compartir y pasar información entre
ellos. Cada una de éstas máquinas se denomina host o nodo de la red. Si
proporciona un servicio específico, tal como la verificación de contraseña,
el ordenador se denomina servidor.
Los nodos de una red siguen un conjunto de reglas, denominados protocolos para
intercambiar información, que a su vez sirve también para definir los
servicios que pueden estar disponibles en un ordenador. Hay muchos tipos
diferentes de protocolos, aunque los más habituales proporcionan conexiones
TCP/IP que permiten que los usuarios se conecten a Internet.
El protocolo de comunicaciones TCP/IP (Transmision Control Protocol/Internet
Protocol) sirve como núcleo de Internet. Este protocolo de comunicaciones
permite conectar computadores que utilizan distintos sistemas operativos
Trabaja a nivel de capa de red y de transporte en la clasificación del modelo
de la ISO/OSI.
Para pertenecer a Internet, se debe estar conectado al backbone (columna
vertebral) de la NSFNET y respetar la convensión de direccionamiento IP.
Al esquema de direccionamiento en Internet se le conoce como direccionamiento.
Una dirección IP es un número formado por cuatro octetos de la siguiente forma
xxx.xxx.xxx.xxx donde cada xxx representa un numero decimal entre 0 y 255 e
identifica en forma única a cada dispositivo conectado a la gran red, por
ejemplo 151.201.102.3 identifica una red y un host dentro de esa red.
Como a las personas les es dificil manejarse con números, se manejan mediante
nombres que la red se encarga de traducir a direcciones IP, así el nombre
completo de una maquina puede ser uno.server.corporacion.com.ar.
Los dominios que son agrupaciones de computadores o dispositivos del mismo tipo,
origen o característica.
Servicios en Internet
Mensajería / Correo electrónico / e-mail
El correo electrónico fue una de las primeras
aplicaciones creadas para Internet y de las que más se utilizan. Éste medio es
rápido, eficiente y sencillo de administrar, llegando a ser el sistema más
sofisticado de mensajería que hoy conocemos.
El correo electrónico es mas sencillo que escribír una carta o enviar un fax,
funciona los 365 días del año las 24 horas del día, a no ser que caiga un
servidor.
En caso de caídas de un servidor, no se pierden los mensajes enviados a dicho
destino sino que se retienen en el último punto hasta que puedan seguir su
camino hasta el buzón del destinatario, éste es global como Internet.
Es económico, ya que es más barato enviar un e-mail que un carta por vía aérea
o hacer una llamada o fax, no requiere papel, es fácil de descartar y es ecológico,
de lo único que se debe disponer es de una computadora y una conexión a
Internet.
SMTP, el protocolo de Internet para correo
electrónico
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) es un
protocolo de la familia del TCP/IP para la transmisión de correo electrónico,
éste no es dependiente de ningún correo en especial sino que cualquier soft de
correo que genere un e-mail en el formato en que el protocolo lo estructura, será
entendido por éste.
Las distintas formas de conexión son:
-
Correr un programa residente y conectado continuamente a
internet teniendo todo On Line.
-
Conectarse a Internet a intervalos regulares y despachar el
correo saliente y bajar el entrante o conectarse a Internet en forma
irregular.
SMTP administra los mensajes en colas o spool,
la forma de expresar una dirección de correo electrónico es: usuario@nombre-de-dominio
Ejemplos de dirección:
Los programas de e-mails más populares son
Eudora, Outlook Express de Microsoft y Netscape.
POP3
Post Office Protocol 3 es el protocolo que nos
permite acceder a nuestra casilla de correos.
Mediante este protocolo, el cliente de e-mail se comunica al servidor de casilla
de correo y puede recibir el correo que el servidor ha estado recepcionando y
guardando para nosotros, así como también enviar el generado para enviar.
IMAP 4
IMAP es la abreviatura de Internet Message
Access Protocol. Es un método de acceso al correo electrónico que se mantiene
en el servidor correspondiente.
A diferencia del protocolo POP 3 que retira los mensajes del servidor al
conectarse y los almacena en el servidor local, IMAP 4 los deja en el servidor
remoto, con lo que es posible acceder a los mismos desde diferentes puntos
(oficina, casa etc.).
Su particularidad es que deja crear multiples buzones en la máquina remota, es
útil para alguien que viaja para no tener la necesidad de llevarse un equipo
consigo, sino poder bajar los mensajes desde cualquier otro equipo, e inclusive
permite que varios usuarios entren al mismo buzón a las vez a ver los mismos
mensajes.
FTP (File Transfer Protocol)
Este servicio permite la transferencia de
archivo al y desde el servidor de FTP, se diseño para permitir el intercambio
de datos, archivos entre computadores host y cliente.
La estructura de FTP es Client/Server, el servidor posee una estructura de
directorios o carpetas en donde se encuentran alojados, los archivos de texto,
gráficos, etc y el cliente accede mediante un utilitario de FTP o línea de
comando para extraer archivos a su PC o enviarlos al servidor.
Cuando se ingresa a un servidor FPT se puede hacer como usuario con permisos
definidos o como usuario invitado, siempre y cuando el administrador del sistema
habilite el mismo, luego puede recorrer las distintas carpetas hasta encontrar
el archivo buscado, una vez encontrado este se transfiere a nuestro computador.
Windows 98 tiene incluido un cliente FPT de línea de comandos que se ejecuta
desde una ventana DOS, también existen programas shareware o freeware con
entornos gráficos mucho mas amigables.
Archie es un sistema de búsqueda para encontrar archivos en los servidores FTP.
Ghoper
El Gopher fue desarrollado por la Universidad
de Minesotta en 1991. Este fue un paso previo a la Web ya que permite desplegar
un sistema de menúes jerárquicos y acceder a la información en formato de
caracteres, como si estuviéramos ejecutando una terminal de Unix.
Además éste permite localizar y buscar documentos sin saber su dirección,
como por ejemplo buscar a cerca de un tema, buscar en base de datos, etc.
La habilidad para pasar de un servidor Gopher a otro es lo que se conoce como
Gopherspace que no es ni mas ni menos que la red que se forma con las
referencias cruzadas entre los distintos Gopher.
Para que un Gopher quede incluido en el Gopherspace se suele enviar un e-mail a
la Universidad de Minesotta para que los administradores lo incluyan en las búsquedas.
La búsqueda de archivos se efectúa mediante Veronica, que es la versión
Gopher de Archie. Pero como Ghoper incluye textos descriptivos de cada archivo
que se publica, la búsqueda se orienta mas hacia contenidos de esos títulos
que nombres de archivos, por lo tanto Veronica puede encontrar archivos en
sitios FTP que Archie no podría.
También existe WAIS (Wide Area Information Server), que es un servicio de búsqueda
que permite encontrar texto dentro de los archivos, no solamente por título o
texto explicativo, sino por contenido.
Las búsquedas se realizan en base a índices que construyen en base a la
información de su los propios servidores y punteros a otros servidores de
información.
Telnet
El método más modesto de utilizar una computadora es
Telnet, que consiste en conectarse a la misma por intermedio de la red (en vez
de en forma local) pero a través del protocolo TCP/IP. De esta manera en vez de
utilizar una terminal boba, ya se puede usar una PC común, y operar cualquier
computadora que ofrezca este servicio.
También se puede acceder vía Telnet a otros servicio como Gopher, servidores
Web en modo texto, y bibliotecas de servidores WAIS, aún cuando no se tengan
los clientes de estos servicios.
Usando Telnet en los distintos sistemas
operativos
Si se trabaja con un sistema Unix, telnet se
reduce a poner telnet nombre_host donde el nombre del host se puede
expresar como su dirección IP o su nombre de dominio.
Desde el sistema Windows se puede acceder con el software Winsock, en este
sistema operativo existen varios clientes Telnet, que emulan las terminales,
como por ejemplo TinyTERM que es un producto comercial, pero aparte existen
infinidad de productos shareware y freeware
Usenet Newsgroup
Un área popular en Internet esta formada por
los grupos de discusión o newsgroup, hasta la llegada de la Web este tenía la
supremacía en Internet en cuanto a popularidad.
El software original de news fue desarrollado para los sistemas operativos Unix
en 1979 por dos estudiantes de la Universidad de Duke como un mecanismo para
discusión y conferencias.
Actualmente Newsgroup soporta mas de 12.000 grupos de discusión a cerca de una
gran variedad de temas.
Usenet es un sistema de conferencias y discusión de alcance global, este
soporta lo que se denominan mailing list, cuando se quiere escribir algo para
que sea leído por los demás lectores éste se postea a un newsgroup.
Cuando se quieren leer los mensajes se utiliza un software especial denominado
reader, por supuesto los software de uso común como Netscape Navigator e
Internet Explorer pueden leer Newsgroup.
Los nombres de los newsgroup utilizan una convensión, los usuarios tratan de
ser específicos para evitar postear mensajes a un tema que no corresponda.
Videoconferencia
Al telefóno vía Internet se le sumó la
transmisión de video en directo creando el nuevo concepto de
"Videoconferencia".
Existe en el mercado un programa denominado CUSeeMee "Comunicandonos en
Vivo". Por el momento las imágenes que transmite CuSeeMee son
de resolución regular y se actualizan a intervalos regulares. La calidad del
sonido, en cambio, es bastante superior a la del video pues el sonido es más fácil
de enviar porque requiere menos recursos que el video.
Además, el sistema permite transmitir textos e imágenes fijas, al mismo tiempo
en que se habla y se ve la imágen en movimiento. Pasando del Videoteléfono a
la Videoconferencia, CuSeeMe permite conectar ocho personas, cada uno
frente al monitor de su PC en distintos puntos de la red.
No caben dudas de que el sistema aún necesita muchas mejoras en cuanto a la
calidad y la velocidad de transmisión. El límite más difícil de franquear es
el que impone la propia estructura actual de Internet, con su ancho de banda
bastante comprometido.
IRC (Internet Relay Chat)
Este es un servicio que permite al usuario,
por medio del tipeo, conversar con otros usuarios conectados a servidores de
IRC.
Aquí los usuarios hablan entre sí usando el teclado, tipeando sus opiniones
sobre los más diversos temas a través de miles de canales temáticos
diferentes. Para participar en IRC hay que contar con un programa específico,
que permite acceder a una serie de servidores públicos conectados en red,
dedicados a este tipo de comunicación.
La World Wide Web, su historia y concepto
La WWW convierte el acceso a la Internet en
algo sencillo para el público en general lo que da a ésta un crecimiento
explosivo. Es relativamente sencillo recorrer la Web y publicar información en
ella, las herramientas de la WWW crecieron a lo largo de los últimos tres años
hasta ser las más populares.
Permite unir información que está en un extremo del planeta con otro en un
lugar distante a través de algo que se denomina hipervínculo, al hacer click
sobre éste nos comunica con el otro sector del documento o con otro documento
en otro servidor de información.
Nace en 1989 en un laboratorio Europeo de Física de partículas (CERN), los
investigadores querían un método único que realizara la actividad de
encontrar cierta información, traerla a la computadora y ver algún papers y/o
gráfico a través de una interface única, eliminando la complejidad de
diversas herramientas.
A finales de 1990 los investigadores ya tenían un browers en modo texto y uno
en modo gráfico para la computadora NEXT. En 1992 se publica para el público
en general y a medida que fue avanzando el proyecto, se agregaron interfaces a
otros servicios como WAIS, FTP, Telnet y Gopher.
La comunidad de Internet adoptó rapidamente ésta herramienta y comenzó a
crear sus propios servidores de WWW para publicar información, incluso algunos
comenzaron a trabajar en clientes WWW. A finales de 1993 los browsers se habían
desarrollado para una gran variedad de computadoras y sistemas operativos y
desde allí a la fecha, la WWW es una de las formas más populares de acceder a
los recursos de la red.
Para acceder a la WWW se debe ejecutar en la computadora cliente un browser, ésta
es una aplicación que sabe como interpretar y mostrar documentos
hipertextuales.
Un documento hipertextual es un texto que contiene vínculos con otros textos,
gráficos sonido video y animaciones. Los browser mas conocidos son el Mosaic
(uno de los primeros) y actualmente Netscape y Explorer de Microsoft.
Cuando recuperamos un documento de la WWW, este es con formato y puede ser visto
en distintas computadoras, para asegurarnos que este se vea como se debe ver
existe un formato o lenguaje llamado HTML, que es un conjunto de instrucciones
sencillas que indican como se estructura ese documento, el browser interpreta
los comandos HTML y presenta el documento formateado para su visión por el
usuario.
¿Qué es una página Web?
Una aplicación web consta de una o más páginas
conectadas entre sí. Un buen punto de partida sería decir que una página web
es un archivo de texto que contiene lenguaje de marcas de hipertexto (HTML),
etiquetas de formato y vínculos a archivos gráficos y a otras páginas web.
El archivo de texto se almacena en un servidor
de web al que pueden acceder otras computadoras conectadas ese servidor , vía
Internet o una LAN. Al archivo se puede acceder utilizando exploradores Web que
no hacen otra cosa que efectuar una transferencia de archivos e interpretación
de las etiquetas y vínculos HTML, y muestran el resultado en el monitor.
Otra definición sería que una pagina Web es un formulario interactivo que
utiliza una red de computadoras.
Hay dos propiedades de las páginas Web que la hacen únicas: que son
interactivas y que pueden usar objetos multimedia. El término multimedia se
utiliza para describir archivos de texto, sonido, animación y video que se
combinan para presentar la información, por ejemplo, en una enciclopedia
interactiva o juego.
Cuando esos mismos tipos de archivo se distribuyen por Internet o una LAN, se
puede utilizar el término hipermedia para describirlos. Gracias al World Wid
Web ya es posible disponer de multimedios a través de internet.
Cada página Web tiene asociado una direccion o URL, por ejemplo la página
principal de Microsoft es http://www.microsoft.com
, un URL es la ruta a una página determinada dentro de Internet, se utiliza de
la misma forma que para localizar un archivo en una computadora, en este caso
indica que es la página principal que esta situada en el servidor de Microsoft
que esta conectado a la WWW.
El nombre de la página principal dentro del servidor es normalmente default.htm
o Index.htm, estos son los archivos que se desplegan en el navegador si
no se indica cual y solo se indica el nombre base de URL.
MIME
La especificación MIME (Extensiones de Correo
de Internet Multipropósito) describe la transferencia de datos multimedia
mediante los estandares de correo de Internet.
Antes de implementar MIME para el Web , ésta utilizaba una especificación técnica
diferente para describir la sintaxis de los mensajes de texto que intercambiaban
los programas en Internet. Sin embargo los mensajes de texto solo podían
transferir texto.
La especificación MIME define formatos para imagen, video, sonido, archivos
binarios, aplicaciones y algunos otros tipos de archivo multimedia. De hecho se
puede definir su propio formato de archivos y utilizarlo para comunicarse con un
servidor, suponiendo que este reconozca la definición de formato.
Transferencia de Información
en la WWW
Una vez que el usuario se encuentra conectado
a la Internet, para obtener la página Web en la pantalla de su computador se
efectúan transparentemente las siguientes tareas:
-
El cliente solicita al browser la página Web requerida.
-
Se establece la una conexión entre el browser y el
servidor para satisfacer el requerimiento.
-
El browser solicita el objeto.
-
El Servidor Web busca la página en sus discos
-
El servidor envía la página al browser, siendo el browser
del cliente el que interpreta el código HTML.
-
Se cierra la conexión establecida en el pto 2.

Transferencia de páginas Web
Podemos observar que siempre después de cada
solicitud se libera la conexión, este diseño funciona así para economizar
ancho de banda de la red, ya que si se estaría continuamente conectado, se haría
uso de ancho de banda en períodos innecesarios y este recurso es muy valioso y
escaso en la red.
También si una página tiene a su vez objetos, gráficos, sonido, para cada
objeto se realiza una conexión distinta.
Por la Web se transmiten la mayoría del tiempo documentos en lenguaje HTML, los
cuales son interpretados por los clientes, estos documentos contienen enlaces de
hipertexto al mismo documento o a otros.
Los clientes Web pueden almacenar localmente las páginas recibidas, esto se
conoce con el término cache, mejora la performance y economiza ancho de banda
de la red.
Las páginas HTML tienen hiperlink a la misma o distintas páginas en el propio
servidor o en otro que puede estar en un lugar tan alejado como nos imaginemos.
 Enlace mediante hipervínculos entre
servidores.
HTTP, el protocolo de
transporte de hipertexto
Los protocolos son reglas que ayudan a
estandarizar la comunicación entre ordenadores.
De ellos, el que controla la transferencia de datos en la World Wide web WWW es
el HTTP, que proporciona un vehículo de entrega para las imágenes, gráficos,
video, hipertexto u otros datos en la Web.
Mientras se recorre la web, el explorador intercambia mensajes con los
servidores Web gracias al HTTP.
Cada vez que hace un clic en un hipervínculos o pasa de un recurso a otro, el
explorador utiliza HTTP para acceder al recurso seleccionado.
HTTP es un protocolo sin estado, en otras palabras el explorador y el servidor
deben crear y después cortar una conexión de red por cada operación HTTP, a
este conjunto de peticiones y respuestas se denomina transacción.
Mediante HTTP los clientes y los servidores determinan de forma dinámica el
formato de los documentos, lo que permiten que utilicen formato de datos no estándar
para el intercambio de datos. Si el receptor no tiene un modo de ver o acceder a
los datos, puede descargar un programa complemento que le permita recibir el
contenido.
Las cabeceras de HTTP pueden contener información acerca de los objetos que
transmite la aplicación a través de la Web. Con la informacion de las
cabeceras, las aplicaciones Cliente-Servidor negocian formatos que pueden
utilizar para transferir los objetos. Si no reconocen la información de la
cabecera, la ignoran. Por tanto, puede probar nuevos protocolos en la Web sin
comprometer la integridad del HTTP.
Además el protocolo esta basado en texto por lo cual es legible y no necesita
decodificación.
Exploradores Web
Todos los exploradores Web interpretan y
muestran los archivos codificados en HTML.
HTML 3.2 es el estándar aceptado actualmente y se está desarrollando HTML 4.0.
Los fabricantes de exploradores Web, principalmente Netscape con el Navigator y
Micorsoft con el Internet Explorer han creado extensiones fuera del estándar.
Esto ha sido positivo para la Web en término de avances pero en desmedro de la
misma en términos de compatibilidad. Algunas de las extensiones son compatibles
entre sí pero otras funcionan solamente en sus respectivos exploradores, las
principales diferencias ocurren con la tecnologia Java y ActiveX.
Otra diferencia esta en la tecnología Push, esta consiste en transmitir
automaticamente el contenido Web a un explorador. El usuario se debe suscribir
primero a un canal y a partir de ahí, cuando abre una conexión con Internet,
el explorador examina los canales a los que se ha suscripto el usuario, para ver
si existe algún nuevo contenido, cuando encuentra uno lo transmite
automaticamente, el estándar de Microsoft es el CDF incompatible con el
Netcaster de Netscape que es el PointCast líder actualmente en el mercado y
compatible con CDF.
La Web - oportunidad y necesidad
En el mercado de hoy en día, parece que las
empresas deben estar en la Web, también llamada telaraña mundial para tener
una ventaja competitiva. Por lo tanto, no estar en la Web es tener una gran
desventaja. Sin duda, si quiere que sus clientes consideren que su compañía
esta al día, debe estar conectado.
El método más importante para mostrar que está preparado para el próximo
siglo es que su empresa este conectada a Internet.
Después de conectarse debe publicar información en la Web e invitar a sus
clientes a ver los archivos y acceder a los recursos disponibles. Para muchas
empresas la presencia en la Web se ha convertido en una necesidad, y ha
demostrado que es un excelente potencial comercial y financiero y que ésta
crecerá mas cuando se impongan las técnicas de seguridad y codificación.
La Web, el correo electrónico, el ciberdinero y la seguridad están tan
integrados en el mundo empresarial actuál como en los catálogos impresos.
Tanto el correo electrónico como la WWW son las aplicaciones más populares de
Internet y el principal sustento del comercio electrónico, siempre y cuando estén
soportados en un ámbito seguro.
La Web se ha convertido en un gigante bazar de bienes y servicios, se puede
encontrar lo que se quiera en ella, y los portales obtienen una ventaja de esto
al agregar vínculos a sitios de comercio electrónico para que lo usuarios
encuentren lo que quieren.
Por ejemplo Shopping Guide de Yahoo incluye un buscador de precios bajos que
permite buscar en toda la Web los precios mas bajos de un artículo.
Como conectarse a Internet
Los elementos necesarios de Software y de Hardware que se
necesitan son relativos al tipo de conexión que quiera establecer, pero como
norma general para un usuario final se necesitará lo siguiente:
-
Una línea telefónica para establecer la comunicación con
el ISP (Internet Service Provider)
-
Un ISP que hace de nexo o gateway a Internet.
-
Una computadora Pentium o superior preferentemente con
Windows 95 o 98.
-
Un módem 28.800 o mayor, en la actualidad 56K.
-
El software de comunicación que en caso de ser Windows 95
o 98 ya dispone del mismo.
-
El Software para navegar (Browser) y correo electrónico
(incluido en Win 95/98).
-
Una cuenta de Internet habilitada por el ISP.
 Esquema básico de conexión
Tipos de Conexión a Internet
Para poder hacer uso de lo que Internet nos
ofrece, debemos tener una conexión hacia ella mediante un ISP.
El tipo de conexión del cual dispongamos determina los servicios que
obtendremos, el grado de comodidad y el costo de la misma.

Existen cuatro tipos de
conexiones disponibles que mencionaremos a continuación:
Conexión como emulación de terminal
Este tipo de conexión se establece a través
de una línea telefónica haciendo uso del módem y emulando una terminal.
En este tipo de conexión la computadora no esta conectada directamente a
Internet sino que lo que está través del host del Internet Service Provider,
con lo cuál si bajamos algún archivo con FTP no lo estamos haciendo a nuestra
computadora sino al host que usamos en el momento.
Para transferir ese archivo luego a nuestra computadora local deberemos usar algún
protocolo de comunicaciones serie como Xmodem, Zmodem, Kermit u otro.
Conexión Mail
Esta es la forma mas sencilla y humilde de
conexión, y el usuario lo único que puede realizar es enviar y recibir e-mails.
Por línea Telefónica (dial up link)
Este método es el que ofrecen los proveedores
de Internet para el público en general y consta de una computadora conectada
mediante un módem y una línea telefónica a un ISP (Internet Service Provider)
mediante un subprotocolo SLIP (Serial Link Internet Protocol) o PPP (Point to
Point Protocol).
El mecanismo de conexión es relativamente sencillo, se llama telefonicamente al
proveedor (ISP) y éste hace a modo de Gateway entre nuestra computadora y la
red, lo ideal en esto es constar de un módem de buena velocidad (56K en la
actualidad) y de un proveedor que no este continuamente saturado.
Por línea dedicada (Leased Lines)
Cuando se dispone de este tipo de línea se
está continuamente conectado a la red Wan mediante un ruteador, las velocidades
de conexión varían desde 56K a 44Mbps.
Este tipo de conexión es más cara que la anterior, ya que la empresa esta
conectada las 24 hs en línea directa a Internet, por lo cual el rendimiento es
también mayor.
Al disponer de esta línea también se puede ser un proveedor de información.
Internet con Windows
Windows ya viene integrado con todas las
herramientas de Software y asistentes diseñados especificamente para realizar
una conexión exitosa a Internet en pocos minutos.
Los distintos componentes que ofrece Microsoft
en Windows son los siguientes:
-
Asistentes paso a paso que lo guían automaticamente desde
la instalación del navegador Microsoft Internet Explorer, hasta la
configuración de los datos del proveedor, dirección IP, número telefónico
de acceso a Internet etc.
-
Asistentes paso a paso que lo guían automaticamente para
la instalación del Outlook Express para usar como correo y news con
multiples cuentas y proveedores, hasta la configuración de los datos del
proveedor, cuentas decorreo, buzones, dirección IP, número telefónicos etc.
-
Pila de Protocolo TCP/IP de 32 bits.
-
Utilitarios de FTP y Telnet ya listos para usar con muy
poca configuración, para ser usado en Internet o para conectarse a otro
equipo.
-
Detección automática de módem instalado.
Todas estas herramientas y utilitarios están
contenidos en la caja Windows sin ningún costo adicional.
¿Que ventajas
ofrece Internet?
Son muchas las ventajas que Internet nos
ofrece, podríamos llenar páginas enteras de bondades, pero trataremos de citar
las principales.
Acceso Global: Uno
ingresa a la red a través de una llamada telefónica o una línea alquilada
directa a Internet y el acceso a la información no posee un costo de comunicación
extra para la información este donde este esta, que puede ser localmente o en
otro país.
Acercamiento con los clientes: Mediante
Internet y el correo electrónico, se tiene llegada a personas e información
dentro y fuera de las empresas que para realizarlo por medio de otras tecnologías
en algunos casos se tornaría imposible (Ej. Gtes de empresas, foros de discusión
etc.).
Relaciones mediante hiperlinks:
Con el solo click de un botón paso de un servidor de información a otro en
forma transparente y gráfica.
Bajo Costo: Hay variedad de ofertas de servicios de acceso a Internet.
Compatibilidades tecnológicas:
Puedo acceder de equipos corriendo sistemas operativos gráficos como Windows
98/NT o Mac, a sistemas operativos tipo carácter como algunas versiones de Unix
y otros en forma transparente, ya que la red se encarga de resolver esta
compatibilidad. |